和平精英游戏中陪伴大家最长时间的倍镜通常都是全息镜和红点镜。不是因为这两个家伙有多好用,而是因为基础倍镜最容易捡到。当然也不可以说基础倍镜就不好使,毕竟游戏落地初期需要他们,后期决赛需要他们,就是中期遇到近距离遭遇战还是需要他们。既然基础倍镜使用频率如此之高,那红点和全息到底哪个更好用?本期笔者就为大家分析,全息镜比红点镜好用的原因。
文章导读
基础倍镜在游戏中的地位比较特殊,只要能安装倍镜的装备,全都能用。同时它们遍地都有,不像6倍镜8倍镜那么珍贵可以用作钓鱼。全息镜和红点镜虽然是基础倍镜,但实际上也有1.25倍的放大效果,加上清晰的准星瞄准,奠定了游戏中近距离对刚时基础倍镜不可代替的地位。游戏里还有第三款基础倍镜:侧瞄准镜,但和上述两者比较侧瞄准镜更多是已安装高倍镜的辅助存在,所以本文不拿侧瞄准镜来作比较。接下来开始正文,分析全息镜比红点优胜的几项。
我们都知道,倍数越大开镜速度越慢,因此基础倍镜的开镜速度是最快的。而两款基础倍镜比较之下,全息镜的开镜速度又比红点要快。虽然只快了极少时间,但高手过招只差毫厘,这零点零几秒的效率也许就决定了高手们胜负的差距。游戏中开镜越早射击精准度自然越高,尤其是双方都在移动过程中,早一步锁定对手弱点进行打击是巨大的优势。
通过图片对比都能看出,全息镜的准星要比红点镜更大更清晰。和平精英一场对局进入后期大概要20分钟,如果在全程高强度的操作,尤其是连续游戏过后(笔者不建议连续太长时间游戏),更大的准星能够更快地唤醒玩家大脑的反应。加上上文提到全息镜本来就开镜要快于红点,在近距离作战全息的优势明显高于红点。
特别提一下,玩家普遍认为红点开镜后画面占比较少,视野更广阔,这也是大部分玩家选择红点优先于全息的原因。实际上在游戏的设计过程玩家们主要视线都集中于准星附近,尤其是碰到激烈的战斗期间,过多的视线干扰有时候反而影响到玩家的判断和操作。全息镜能够让玩家精神集中在准星框一带,有利于精准打击。
如果阁下是AKM、M762等高后坐力装备的爱好者,使用全息镜压起来会更舒服。当然无论是红点还是全息,本身都不会对后坐力有任何加成,所谓的压枪更舒服也是来源于准星比例更大。因为装备的弹道本来就存在偏离,尤其是自动连射状态之下。更大更好瞄的准星可以让玩家清晰地调整射击位置。毕竟压制一个小圈比压一个红点要简单得多。
尽管对装备和配件的选择更多是来自于个人习惯,但正如笔者过去分析的所有装备一样,高低强弱虽然不能提升很多的作战实力,但创造出一丝的优势也许就是你比对手更强的来源。全息镜过去因为视野不足而一直被排在红点镜之后,下次游戏中多尝试用全息镜刚枪,适应之后必然会感觉全息比红点更好用。两个基础倍镜的比较,你日常游戏会选择哪一个?欢迎在评论告诉大家并说出你选择的理由。