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无期迷途:黛伦技能前瞻分析!这过年简直就是破核家族大团圆啊!

时间:2024-10-08 09:57:47  浏览:100

接着黛伦的3技能被动是她的一个核心技能,通过:存活一定时间、使用一定次数普攻和使用一定次数大招三个标准可以积累【干涉】buff层数,并且达成每层后会有不同的加强,其中:
  • 1层【干涉】是为了强化普攻,不仅提升攻击速度还会提升攻击伤害比例,这个同时提升的特性在游戏之前也不常见,之前好多角色都是提升伤害比例但攻速下降等
  • 2层【干涉】就有点重要了,直接改变大招的使用方式和效果,将大招从原距离输出变为了移动打伤害,并且还可以附加前方2格的核心伤害,这里维一预估核心伤害数量为1个,靠着可以充能2次的特点,这个大招的破核效率还是值得期待的,另外能不能原地释放也是一个......值得期待的要素
  • 3层【干涉】则是自带......烙印【奇点】的特色,估计具体数值也不会相差太多


最后黛伦的4技能被动是随【干涉】层数的提升会进一步提升她的暴击率与暴伤,从描述来看是否是没有上限???又或者上限会设定得很高???所以长图当中,如果黛伦的【干涉】层数也是没有上限(不会永久定格在3层),那么黛伦的这个暴击伤害提升就非常可观了,不知道是否会如维一所想。

然后黛伦两个特性都是提升伤害且提升对break状态敌人的伤害,应该和之前莓丝的双特性一样,共计可以提升15%的伤害和额外15%对break状态敌人造成的伤害。

接着黛伦的专烙又是新增必杀,每场战斗可以使用3次,可以对单格内的敌人造成伤害,【干涉】层数越多则伤害系数越高,那么如果刚刚维一所想的【干涉】层数无上限或上限很高可以实现的话,那么这个必杀的伤害也是未来可期的......

总体而言黛伦其实就是输出与破核而生的禁闭者,从目前的技能描述来看,只要有破核的功能相伴,这些禁闭者都不会太弱,而且黛伦的技能机制也是比较独特的,所以未来的输出能力还是很值得期待,至于能不能和卓娅比一比那就得看这个系数了!

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