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灌篮高手手游:挑战VS休闲?到底哪个新玩法才是你的菜?

时间:2025-04-12 12:12:41  浏览:100

极限挑战赛



1、参赛规则:极限竞技赛开启后每日限时开放,参加该比赛需要购买门票,每天最多可购买5次门票。


2、胜场和奖励规则:


  • 连胜:单张门票内的胜场数都记为连胜场数;
  • 奖励分为0-12连胜的奖励,单张门票获得12胜场即可获得12连胜最高奖励,同时门票失效,再次参加比赛需要重新购买门票;
  • 单张门票最多有2次失败机会,3次失败后,门票失效,同时会根据当前的连胜场数发放奖励;


3、累计胜场奖励:参加每期比赛累计胜场数达到指定条件即可领取本期的累计胜场奖励,在 排位赛单个赛季内极限竞技赛的胜场数一直累计,赛季结束后累计胜场数重置,未领取的奖励会通过邮件发送。



其实早在7月初维一就已经给大家公布过极限挑战赛的相关内容,这个玩法非常类似于炉石传说里的竞技场玩法, 玩家参与此类赛事只需付出较为轻微的门票代价,但如果取得了多长的连胜之后,相应获取的奖励也是极为丰厚的,且有较大的几率会超越付出门票的成本,因此炉石传说中的这个竞技场玩法早已成为了各大主播们的看家神器,总体来说因为其特殊性与无法预测的核心玩法机制,直播效果也是非常给力的。



回到灌篮高手手游,维一相信虽然赛制非常类似,但在奖励方面灌篮大概率是不会参照炉石的这种方式,即此项赛制中所取得的奖励与游戏中的货币不会存在太大的联系,反之应该是以皮肤或者头像框奖励为主,此前在测试服中这个赛事的最高奖励是赤木的新皮肤,大家可以提前观赏一下:



另外在累计胜场奖励上还有一个头像框的奖励:



同时不出意外的话,这个赛事中的球员池会是随机出现的,这也给不少玩家提出了更高的要求,因此这种随机性与Roguelike类似的玩法也会成为极限竞技赛最吸引玩家的地方,因此维一对这个玩法是充满了期待!


休闲乱斗赛



休闲乱斗赛采用常规3V3匹配赛的组队、匹配和选人模式。每场比赛`共有5种可能随机出现的增益状态。他们分别是:


  • 空位3分命中增加:中锋也能进3分?
  • 盖帽范围增加:160cm也能血帽中锋!
  • 无球跑动速度增加:出乎你想象的移动速度!
  • 快速恢复大招能量:刚用完大招,能量又满了!
  • 落后5分,得分翻倍:落后5分一个三分球瞬间反超比分!



随机出现的增益状态会在比赛中保持一段时间,并进行倒计时。倒计时结束后会重新随机增益状态,当然有可能随机出现的增益状态与上一个增益状态相同,使比赛的变化和不确定因素增加,具有更高的趣味性。同一时刻只有一种增益状态,并且此增益状态对双方队伍同时生效。


客观说休闲乱斗赛这个玩法还真就是一个纯粹的随机休闲玩法,以上5种会在比赛中随机出现的状态绝对是玩好这个玩法的核心要素,但客观说这个玩法针对游戏的技术提升应该没有太大的帮助,有兴趣的玩家朋友可以在这个玩法上线后多多参与一下。


不出意外,以上两个玩法都会在下周游戏的大版本更新后上线,虽然9月武藤可能凉了,但希望这两个新玩法能够支撑玩家们到小田上线吧,今天的文章就到这里,最后在看和点赞也不要忘了哦,再次感谢朋友们的观看!我们下期再见!

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